今天
Ray分享了春田過去一個有趣的案例
wii的操作器競爭設計
真的看到了很豐富的設計流程元素
雖然是單純做現有產品的規避複製
但是仍然做了相當多的研究瞭解原產品使用上的問題
最令我訝異的是在這個研究案中
原產品外掛和配件佔整體資料尋找的一大半
細膩程度可想而知
另外有許多實際上操作的影片也很有趣,可以找到相當多問題
但是可惜的是
沒有使用外接套件的過程影片
如果有的話相信可以找到更多有趣的點
希望之後可以看更多如此完整的設計案流程
看得過程中應該反覆歸結顧客需求以及設計目標
看久了就應該對設計題目以及方法使用的對應上會更加清楚
感謝ray辛苦的分享
在這個案子上,是由辛苦的Master Bruce帶領大家所進行的設計研究。包括我個人也從中學習到不少,甚至觀察到許多以前從未想像到的有趣現象。
回覆刪除那時剛進春田,就被叫去玩wii,
回覆刪除我還跟我的教授說,我的工作也太有趣了吧~
Have you found the benefit of taking video through this case?
回覆刪除Video is a good method for research and record.
when you observe people's behavior on streets, would you find that you don't have enough time to watch and write in the meanwhile? a common problem is that you can ask people to replay what they do on the street. Video can help to solve this problem well.
second: you have found the importance of design research. good.
try to figure out why they did these research works.
sorry for a typo: you [can't] ask people to replay what they do on the street.
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