2011年8月16日

亨利實習日誌7/25~7/29

7/25
今天只有我跟Eric畫了一整天的illustratorillustrator ren圖真的剛開始畫真是有些折磨人因為沒那麼熟練時常手忙腳亂或不知道怎麼挑選功能螢幕看累了抬頭過春田挑高兩層樓的天花板看看天空,突然覺得能坐在這畫圖到頭來其實滿享受的。Eric跟Raymond請教了有關畢製的問題,老生常談的"文創產業",真的沒那麼簡單,但是到頭來還是五個字"念設計方法"
7/26
外面下太陽雨,這天是跟著Raumond到處開會的日子,會議記錄跟拍照就是我今天的工作咯!飛車到新莊的成型廠,任務是第四次驗收模型,合作的專案經理人蜀嘉已經到成型廠等了,這次出來的模型被挑出了很多毛病,原來塑料不是有模具就萬能的,誤差值還是可以很大,過程爭鋒相對你來我往,從之前22個問題減少到7個,不過還要是需要不少時間修改成型條件並制定SOP,Raymond說裡面生產線上有很多都是機密未上市的產品,酷喔~!
接著順道去找了Magic就一起去位處偏僻又神祕的水晶雷射廠了,聽說去的都是熟客!!員工場還有熟客的。內容主要是對水晶雷雕的技術方面初步了解和討論案子內容,用打氣泡的方式在水晶"裡面"進行造型設計,還可以做到相幫精密的3D細節!真是太神奇了!聽說這家廠商在台灣算是做得相當好的!不過工廠附近相當荒涼,蚊子也好大隻。最後Raymond還熱心的飛車送我回家太棒了!
今日收穫:大規模設計公司不一定賺錢,也不一定做的出好設計。
7/27
一如往常的上下班日子,晚到的關係我晚上七點半才離開公司,進行最後的盒子Final修正了,想了很多細節修正方案,進行微調。此外,今天也花了一些時間閱讀設計方法,似懂非懂的看著裡面的案例和步驟,有許要讀通真的不容易吧,很多部分講得很模糊,並沒有明確的定義細部作法或結果,但我想這也許就是設計真的過程,探索模糊必經的聚焦階段。
7/28
刺激的一天啊原本想愜意的看書畫圖,沒想到Trista下午要提案了!!於是乎和Eric我們三個開始與時間賽跑。真沒想到在公司裡也會出現這種類似趕期末作業的刺激情形,雖還是遲到了半個小時,總算還是完成了!還好客戶那邊的老闆不在(聽說她很兇)看到自己和小智設計提案的圖貼上Eric和Trista設計的精美標籤出現在投影機上,真有那麼一點好像很了不起的感覺,我在幫公司賺錢ㄝ!!默默做在旁邊開會,看著自己的作品被Raymond發表,覺得Raymond真的很厲害有問必答而解甚麼都知道。會議後得知客戶的公司需要加班到八點多!太可憐了吧,職場真的沒那麼好混。
7/29
整理先前去成型廠驗收的會議記錄這是很嚴緊的!因為這除了公司內部留檔,還要交代給客戶,因為聽說這個案子delay了快兩個月成型廠來到T6還沒有完全調整到令人滿意,在業界算是很誇張的了,也見識到了設計案的嚴謹Raymond說面對協力廠絕對不能仁慈態度也不能太軟,不然絕對會被吃得死死的 中午和Trista吃飯聊了好多,在聊的話題真的比吃的飯營養好多1.觀察2.面對客戶的態度,流程與細節3.社會的現實,不能只是做設計4.沉澱心靈,思緒更清晰 下午跟Janet和Trista討論了行銷策略提點不少在賣商品時所需要知道的細節,行銷策略鎖定群,文案,通路,數量第一次參與後段行銷的討論發現產品在策劃階段時即確立了產品發展的方向
今日收穫:
行銷--引領一群人跟隨而必須創造的誘因

1 則留言:

  1. 有時看你寫的文章真覺有趣,
    原來對我來說習以為常的事情,
    在你們的眼裡是如此新鮮精采。
    我很喜歡這句:
    「看到自己和小智設計提案的圖貼上Eric和Trista設計的精美標籤出現在投影機上,真有那麼一點好像很了不起的感覺,我在幫公司賺錢ㄝ!!」

    看你還蠻喜歡看天空的,安排那個位置給你是對的。

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