2011年7月23日

簡小智的實習日誌 2011/07/18-2011/07/22

我和Henry拿了上禮拜的盒子sketch和Raymond討論,Raymond提出一個值得深思的問題:盒子的外形設計其實非常簡單,但是客戶為什麼會找設計公司來進行這項案子,我們可以帶給客戶什麼?Raymond希望我們從使用者的角度去思考,瓶子如何才能好拿?盒子上的資訊如何可以清楚易讀?

因此接下來這幾天,著重於盒子機能面的思考,100個瓶子如何排列才能最省空間,又方便使用者拿取?另外,Raymond也建議我可以到商店看看現有的PP盒子是如何設計,逛商店其實是一種很有效率的學習方法,可以仔細觀察產品的結構,比看圖片更直接更清楚,也能直接比較不同產品間的變化。

 ← 默默認真的Eric,和瓶子筆記、瓶子以拉。


為了讓瓶子的排列間距可以更精準,所以我想出幾種不同的模式,並實際用客戶提供的樣品模擬,測試手指取物時是否好拿。比較有趣的是,為了得到外圍盒子的確切尺寸,讓我用到「開根號」計算,這個許久不見的符號,當然我是用小算盤裡的工程計算機算啦。

另一個重點是,這幾天花了很多時間在用以拉2Drender,以前在學校沒用過類似的技巧,發現以拉又更強大了,看到自己畫出來的成品其實很有成就感,因為遠遠看很像真的模型喔。

感謝Eric、Henry和行天宮介紹網格工具這個好朋友給我認識。

5 則留言:

  1. 小智, 從各類型使用者的角度來思考各種旳可能性,是在設計研究中較為重視的議題。

    希望你好好地把握設計實習的機會。多一點思考、多一點手繪稿 將會對你未來有很大幫助。

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  2. 話說我的便當盒也被拿去當研究,
    找不到的那天真的很疑惑它到底在哪裡呢?
    後來小智開朗的笑聲終於解了惑...

    密密麻麻的圓圈和筆記,小智很認真呢!
    另外謝謝小智讓部落格可以留言~

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  3. 順便問一下:什麼是拉網格工具?

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  4. 網格是illustrator裡可以用來作細部漸層的工具,常常會拿來畫擬真圖

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  5. http://www.dk101.com/Discuz/viewthread.php?tid=98788
    這個網址有網格工具的簡單介紹
    在2D render上真的很實用

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